using System;

namespace 游戏服务器
{
	[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
	public class 封包信息描述 : Attribute
	{
		public 封包来源 来源;

		public ushort 编号;

		public ushort 长度;

		public string 注释;

		public 封包信息描述()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
